طريقة لعب Transwordle
لتلعب Transwordle، خمّن الكلمة السرية من خمسة أحرف بحسب التلميحات الملونة، وتوقّع أن تتغير بعد كل خطأ بينما تُلوَّن اللوحة كلها من جديد. إليك كل قاعدة بالتفصيل
الألوان
الأخضر يعني أن الحرف موجود في الكلمة وفي مكانه، والأصفر يعني أن الكلمة تحتوي عليه في مكان آخر، والرمادي يعني أن الكلمة لا تحتوي عليه. وعند تشغيل ألوان التباين العالي من الإعدادات يحل البرتقالي والأزرق الفاتح والرمادي الداكن محلها
الحروف المكررة
تُقيَّم الحروف كما يقيّمها Wordle، والتطابقات التامة أولاً. ويصير الحرف المكرر أصفر فقط ما دامت الكلمة تملك نسخة فائضة منه: إذا كان في الكلمة حرف E واحد وكتبت اثنين، يأخذ واحد منهما لوناً ويصير الآخر رمادياً
الكلمة تتغير بعد الخطأ
عندما لا يكون التخمين هو الكلمة السرية، تخفي اللعبة كلمة جديدة من قائمتها التي تضم 1,088 كلمة شائعة. ولا تكون الكلمة الجديدة أبداً كلمة سبق كتابتها أو إخفاؤها في هذه اللعبة، لذا فتخمين الكلمة نفسها مرة أخرى خطأ دائماً
تُلوَّن الصفوف القديمة ولوحة المفاتيح من جديد
بعد التغيير يُقيَّم كل صف سابق من جديد مقابل الكلمة الجديدة، وتعرض لوحة المفاتيح أفضل لون صار لكل حرف الآن. قد يتحول مربع أخضر إلى رمادي ومربع رمادي إلى أخضر، لأن اللوحة تقول دائماً الحقيقة عن الكلمة المخفية الآن
ومضات أدفأ وأبرد
المربع الذي تغيّر لونه يحصل على ومضة. الومضة الممتلئة تعني أدفأ: ارتفع اللون من الرمادي إلى الأصفر أو من الأصفر إلى الأخضر. والومضة الفارغة تعني أبرد: انخفض اللون. تبقى الومضات حتى التخمين التالي، ويمكن إيقافها من الإعدادات
الفوز والخسارة
خمّن الكلمة المخفية في تلك اللحظة وستفوز، وعندها تتوقف الكلمة عن التغير. وإذا استنفدت المحاولات كلها في اللعب الفردي، وعددها 10، تنتهي اللعبة وتعرض آخر كلمة مع مسارها كاملاً. أما المبارزة فلا حد فيها للمحاولات، والفوز فيها لأول لاعب يخمّن الكلمة الحالية
الأدوار والساعة والأدوار الضائعة في المبارزة
اللعب بالنقاط واللعب مع صديق يتشاركان لوحة واحدة ويجريان بالتناوب، بواقع 45 ثانية للدور. والكلمة غير الموجودة في قائمة الكلمات لا تُحسب، وتستمر الساعة في العدّ. وعند انتهاء الوقت يضيع الدور ولا تتغير الكلمة. ويحق لكل طرف أن يضيّع 3 أدوار. وضياع الدور التالي يعني خسارة المبارزة، وكذلك مغادرتها