Pelaa Wordlea kaverin kanssa netissä

”Kaverin kanssa” -tilassa pelaat Wordlea netissä kaverin kanssa yksityisessä kahden huoneessa. Lähetä linkki tai 4-kirjaiminen koodi ja pelatkaa sitten vuorotellen yhdellä laudalla, kun sana vaihtuu aina väärän arvauksen jälkeen. Se on ilmainen eikä vaadi rekisteröitymistä

Näin aloitat pelin

Avaa ”Kaverin kanssa”, niin Transwordle luo huoneen, jolla on 4-kirjaiminen koodi ja jaettava linkki. Kaverisi avaa linkin tai kirjoittaa koodin kohtaan ”Liity huoneeseen”, ja ensimmäinen kierros alkaa heti, kun hän on sisällä

Säännöt ovat samat kuin rankatussa kaksintaistelussa: yksi jaettu lauta, 45 sekuntia siirtoa kohden, 3 ohitusta varalla eikä yrityksille rajaa. Jokainen väärä arvaus vaihtaa sanan teille molemmille, ja se, joka arvaa nykyisen sanan, voittaa kierroksen

Uusintaottelu ja sarjan tilanne

Kierroksen jälkeen kumpi tahansa voi pyytää uusintaottelua, ja uusi kierros uudella sanalla alkaa, kun molemmat ovat painaneet sitä. Huone pitää sarjan tilannetta yllä niin kauan kuin molemmat pysytte

Aloitusvuoro vaihtuu kierrosten välillä: isäntä aloittaa ensimmäisen, kaveri toisen, ja niin edelleen. Ensimmäinen arvaus paljastaa vihjeitä, jotka toinen pelaaja lukee ilmaiseksi, joten aloittajan vaihtuminen pitää pitkän sarjan reiluna. Kaverin kanssa pelatut pelit eivät koskaan muuta pisteitäsi

Usein kysytyt kysymykset

Miten pelaan Wordlea kaverin kanssa?

Avaa ”Kaverin kanssa” ja lähetä linkki tai 4-kirjaiminen huonekoodi. Kun kaverisi liittyy, pelaatte vuorotellen yhdellä laudalla

Tarvitseeko kaverini tilin tai sovelluksen?

Ei. Kumpikaan ei rekisteröidy eikä asenna mitään: linkki avaa pelin selaimessa ja vie kaverisi huoneeseen

Miten liityn kaverin huoneeseen koodilla?

Avaa ”Liity huoneeseen”, kirjoita kaverisi lähettämä 4-kirjaiminen koodi ja paina ”Liity”. Kaverin linkin avaaminen tekee saman yhdellä askeleella

Muuttaako kaverin kanssa pelaaminen pisteitäni?

Ei. Huoneella on oma sarjatilanteensa, ja vain rankatut kaksintaistelut siirtävät pisteitäsi

Kuka aloittaa?

Isäntä aloittaa ensimmäisen kierroksen ja kaveri toisen, ja siitä eteenpäin vuoro vaihtuu, joten kummallakaan ei ole aina ensimmäistä arvausta