Kā spēlēt Transwordle
Lai spēlētu Transwordle, tu uzmini slepeno piecu burtu vārdu pēc krāsainām norādēm un rēķinies, ka tas mainīsies pēc katras kļūdas, kamēr viss laukums pārkrāsojas. Šeit ir visi noteikumi sīkāk
Krāsas
Zaļš nozīmē, ka burts ir vārdā un tieši šajā vietā, dzeltens, ka vārdā tas ir citā vietā, un pelēks, ka vārdā tā nav. Kad Iestatījumos ieslēgtas augsta kontrasta krāsas, to vietā stājas oranžā, gaiši zilā un tumši pelēkzilā
Atkārtoti burti
Burtus vērtē tā, kā to dara Wordle, vispirms precīzos trāpījumus. Atkārtots burts kļūst dzeltens tikai tik ilgi, kamēr vārdā vēl ir brīva tā kopija: ja vārdā ir viens E un tu ievadi divus, krāsu saņem tikai viens, bet otrs kļūst pelēks
Vārds mainās pēc kļūdas
Kad minējums nav slepenais vārds, spēle paslēpj jaunu no sava 1 088 parastu vārdu saraksta. Jaunais vārds nekad nav tāds, kas šajā spēlē jau ir ievadīts vai bijis paslēpts, tāpēc tā paša vārda minēšana vēlreiz vienmēr ir kļūda
Vecās rindas un tastatūra pārkrāsojas
Pēc maiņas katra iepriekšējā rinda tiek vērtēta no jauna pret jauno vārdu, un tastatūra rāda labāko krāsu, kāda katram burtam tagad ir. Zaļš lauciņš var kļūt pelēks un pelēks zaļš, jo laukums vienmēr stāsta patiesību par vārdu, kas ir paslēpts tieši tagad
Siltākas un aukstākas zvaigznītes
Lauciņš, kura krāsa mainījusies, saņem zvaigznīti. Pilna zvaigznīte nozīmē siltāk: krāsa pacēlās no pelēkas uz dzeltenu vai no dzeltenas uz zaļu. Tukša zvaigznīte nozīmē aukstāk: krāsa nolaidās. Zvaigznītes paliek līdz nākamajam minējumam, un Iestatījumos tās var izslēgt
Uzvara un zaudējums
Uzmini vārdu, kas tajā brīdī ir paslēpts, un tu uzvari, un tad vārds vairs nemainās. Ja vienatnē izmanto visus 10 mēģinājumus, spēle beidzas un parāda pēdējo vārdu ar visu tā ceļu. Duelim mēģinājumu ierobežojuma nav, un to uzvar spēlētājs, kurš pirmais uzmin pašreizējo vārdu
Gājieni, pulkstenis un izlaisti gājieni duelī
Reitinga spēles un spēles ar draugu dala vienu laukumu un notiek pēc kārtas, 45 sekundes gājienam. Vārds, kura vārdu sarakstā nav, neskaitās, un pulkstenis turpina iet. Kad laiks beidzas, gājiens tiek izlaists un vārds nemainās. Katra puse drīkst izlaist 3 gājienus. Nākamais izlaistais gājiens zaudē duelī, tāpat kā tā pamešana