Cara bermain Transwordle
Untuk bermain Transwordle, teka perkataan rahsia lima huruf daripada petunjuk berwarna, dan jangan terkejut apabila ia bertukar selepas setiap kesilapan sementara seluruh papan diwarnakan semula. Berikut setiap peraturan secara terperinci
Warna
Hijau bermakna huruf itu ada dalam perkataan dan di tempat itu, kuning bermakna perkataan itu mempunyainya di tempat lain, dan kelabu bermakna perkataan itu tidak mempunyainya. Dengan warna kontras tinggi dihidupkan dalam Tetapan, oren, biru muda dan kelabu kebiruan tua mengambil tempat warna itu
Huruf berulang
Huruf dinilai seperti Wordle menilainya, padanan tepat didahulukan. Huruf berulang bertukar kuning hanya selagi perkataan itu masih mempunyai salinan lebihan huruf tersebut: jika perkataan itu ada satu E dan anda menaip dua, hanya satu mendapat warna dan satu lagi menjadi kelabu
Perkataan bertukar selepas tersilap
Apabila tekaan bukan perkataan rahsia, permainan menyembunyikan perkataan baharu daripada senarainya yang mengandungi 1,088 perkataan biasa. Perkataan baharu tidak pernah berupa perkataan yang sudah ditaip atau pernah tersembunyi dalam permainan ini, jadi meneka perkataan yang sama lagi sentiasa tersilap
Baris lama dan papan kekunci diwarnakan semula
Selepas pertukaran, setiap baris terdahulu dinilai semula berdasarkan perkataan baharu, dan papan kekunci menunjukkan warna terbaik yang kini dimiliki setiap huruf. Jubin hijau boleh bertukar kelabu dan jubin kelabu boleh bertukar hijau, kerana papan sentiasa bercakap benar tentang perkataan yang tersembunyi sekarang
Kilauan makin hampir dan makin jauh
Jubin yang warnanya berubah mendapat kilauan. Kilauan padu bermakna makin hampir: warnanya naik, daripada kelabu ke kuning atau daripada kuning ke hijau. Kilauan berongga bermakna makin jauh: warnanya turun. Kilauan kekal sehingga tekaan seterusnya, dan boleh dimatikan dalam Tetapan
Menang dan kalah
Teka perkataan yang tersembunyi pada ketika itu dan anda menang, dan selepas itu perkataan berhenti bertukar. Tersilap pada kesemua 10 percubaan dalam mod bersendirian dan permainan tamat, menunjukkan perkataan terakhir dengan seluruh perjalanannya. Pertarungan tiada had percubaan dan dimenangi oleh pemain pertama yang meneka perkataan semasa
Giliran, jam dan langkauan dalam pertarungan
Permainan berperingkat dan dengan kawan berkongsi satu papan dan bergilir, 45 saat setiap langkah. Perkataan yang tiada dalam senarai perkataan tidak dikira, dan jam terus berjalan. Apabila masa habis, giliran dilangkau dan perkataan tidak bertukar. Setiap pihak boleh melangkau 3 kali. Langkauan seterusnya mengalahkan anda dalam pertarungan, begitu juga meninggalkannya