Cum se joacă Transwordle
Ca să joci Transwordle, ghicește cuvântul secret de cinci litere după indiciile colorate și așteaptă-te să se schimbe după fiecare greșeală, în timp ce toată tabla se actualizează. Iată fiecare regulă în detaliu
Culori
Verde înseamnă că litera e în cuvânt și chiar în acel loc, galben înseamnă că cuvântul o are în alt loc, iar gri înseamnă că cuvântul nu o are. Cu culorile cu contrast mare activate în Setări, portocaliul, albastrul deschis și gri-ardezia închis le iau locul
Litere repetate
Literele sunt punctate ca în Wordle, cu potrivirile exacte primele. O literă repetată devine galbenă doar cât timp cuvântul mai are un exemplar liber al ei: dacă cuvântul are un singur E și scrii două, doar una primește culoare, iar cealaltă devine gri
Cuvântul se schimbă după o greșeală
Când o încercare nu este cuvântul secret, jocul ascunde unul nou din lista lui de 1.088 de cuvinte comune. Cuvântul nou nu e niciodată unul deja scris sau deja ascuns în această partidă, așa că a încerca din nou același cuvânt este mereu o greșeală
Rândurile vechi și tastatura se actualizează
După schimbare, fiecare rând de până atunci este punctat din nou după cuvântul nou, iar tastatura arată cea mai bună culoare pe care o are acum fiecare literă. O căsuță verde poate deveni gri, iar una gri poate deveni verde, pentru că tabla spune mereu adevărul despre cuvântul ascuns în acel moment
Scântei pentru mai cald și mai rece
O căsuță a cărei culoare s-a schimbat primește o scânteie. O scânteie plină înseamnă mai cald: culoarea a urcat, de la gri la galben sau de la galben la verde. O scânteie goală înseamnă mai rece: a coborât. Scânteile rămân până la următoarea încercare, iar din Setări le poți opri
Câștigi și pierzi
Ghicește cuvântul ascuns în acel moment și câștigi, iar apoi cuvântul nu se mai schimbă. Dacă greșești toate cele 10 încercări în solo, partida se termină și arată ultimul cuvânt cu tot drumul lui. Un duel nu are limită de încercări și îl câștigă primul jucător care ghicește cuvântul curent
Rânduri, ceas și rânduri pierdute în duel
Partidele clasate și cele cu un prieten au o tablă comună și se joacă pe rând, 45 de secunde pe mutare. Un cuvânt care nu e în lista de cuvinte nu se socotește, iar ceasul continuă să meargă. Când timpul se termină, rândul se pierde, iar cuvântul nu se schimbă. Fiecare jucător poate pierde rândul de 3 ori. Următoarea pierdere face să pierzi duelul, la fel ca părăsirea lui