Ako hrať Transwordle
Na hranie Transwordle uhádni tajné päťpísmenové slovo podľa farebných nápovedí a počítaj s tým, že sa po každej chybe zmení a celá tabuľa sa prefarbí. Tu je každé pravidlo podrobne
Farby
Zelená znamená, že písmeno je v slove a na tomto mieste, žltá znamená, že ho slovo má na inom mieste, a sivá znamená, že slovo to písmeno nemá. Keď sú v nastaveniach zapnuté farby s vysokým kontrastom, ich miesto zaujmú oranžová, svetlomodrá a tmavá bridlicová
Opakujúce sa písmená
Písmená sa vyhodnocujú tak ako vo Wordle, najprv presné zhody. Opakujúce sa písmeno zožltne, len kým má slovo ešte voľnú kópiu tohto písmena: ak má slovo jedno E a ty zadáš dve, farbu dostane len jedno a druhé zostane sivé
Slovo sa po chybe mení
Keď pokus nie je tajné slovo, hra ukryje nové zo svojho zoznamu 1 088 bežných slov. Nové slovo nikdy nie je už zadané ani skryté v tejto hre, takže opakované zadanie rovnakého slova je vždy chyba
Staré riadky a klávesnica sa prefarbia
Po zmene sa každý predchádzajúci riadok vyhodnotí znova podľa nového slova a klávesnica ukazuje najlepšiu farbu, akú má teraz každé písmeno. Zelené políčko môže zosivieť a sivé zozelenať, pretože tabuľa vždy hovorí pravdu o slove, ktoré je práve skryté
Iskry pre teplejšie a chladnejšie
Políčko, ktoré zmenilo farbu, dostane iskru. Plná iskra znamená teplejšie: farba sa posunula vyššie, zo sivej na žltú alebo zo žltej na zelenú. Prázdna iskra znamená chladnejšie: farba sa posunula nižšie. Iskry zostávajú do ďalšieho pokusu a v nastaveniach sa dajú vypnúť
Výhra a prehra
Uhádni slovo skryté v danej chvíli a vyhrávaš, potom sa slovo prestane meniť. Ak v režime „Sólo“ vyčerpáš všetkých 10 pokusov, hra sa skončí a ukáže posledné slovo s celou jeho cestou. Súboj nemá limit pokusov a vyhráva ten, kto prvý uhádne aktuálne slovo
Ťahy, hodiny a zmeškané ťahy v súboji
Rebríčkové hry a hry s kamarátom zdieľajú jednu tabuľu a striedajú sa po 45 sekúnd na ťah. Slovo, ktoré nie je v zozname slov, sa nepočíta a hodiny bežia ďalej. Keď čas vyprší, ťah sa preskočí a slovo sa nezmení. Každá strana môže ťah zmeškať najviac 3-krát. Ďalší zmeškaný ťah znamená prehru v súboji, rovnako ako jeho opustenie