Transwordle nasıl oynanır
Transwordle oynamak için renkli ipuçlarından gizli beş harfli kelimeyi bul ve her yanlıştan sonra kelimenin değişeceğini, tüm tahtanın yeniden boyanacağını unutma. İşte bütün kurallar ayrıntısıyla
Renkler
Yeşil, harfin kelimede ve o yerde olduğu; sarı, kelimede başka bir yerde olduğu; gri ise kelimede hiç olmadığı anlamına gelir. Ayarlar'da yüksek kontrastlı renkleri açarsan turuncu, açık mavi ve koyu arduvaz bunların yerini alır
Tekrar eden harfler
Harfler Wordle'daki gibi puanlanır, önce tam eşleşmeler. Tekrar eden bir harf yalnızca kelimede onun boşta kalan bir kopyası varsa sarı olur: kelimede tek bir E varsa ve sen iki tane yazarsan, yalnızca biri renk alır, diğeri gri olur
Yanlıştan sonra kelime değişir
Bir tahmin gizli kelime değilse oyun, 1.088 yaygın kelimelik listesinden yenisini saklar. Yeni kelime, bu oyunda daha önce yazılmış ya da saklanmış bir kelime olmaz; yani aynı kelimeyi yeniden denemek her zaman yanlıştır
Eski satırlar ve klavye yeniden boyanır
Değişimden sonra önceki her satır yeni kelimeye göre yeniden puanlanır ve klavye her harfin şimdi sahip olduğu en iyi rengi gösterir. Yeşil bir kare griye, gri bir kare yeşile dönebilir; çünkü tahta, o an saklanan kelime hakkında her zaman doğruyu söyler
Isınma ve soğuma parıltıları
Rengi değişen bir kare parıltı alır. Dolu parıltı ısındı demektir: renk yukarı çıktı, griden sarıya ya da sarıdan yeşile. Boş parıltı soğudu demektir: renk aşağı indi. Parıltılar bir sonraki tahmine kadar kalır ve Ayarlar'dan kapatılabilir
Kazanmak ve kaybetmek
O an saklanan kelimeyi bulursan kazanırsın ve kelime artık değişmez. Tek kişilikte 10 denemenin hepsini harcarsan oyun biter ve son kelimeyi tüm yolculuğuyla gösterir. Düelloda deneme sınırı yoktur, güncel kelimeyi ilk bulan oyuncu kazanır
Düelloda sıra, saat ve atlamalar
Puanlı ve arkadaşla oynanan oyunlar tek tahtayı paylaşır ve sırayla oynanır, hamle başına 45 saniye. Kelime listesinde olmayan bir kelime sayılmaz ve saat işlemeye devam eder. Süre dolunca sıra atlanır ve kelime değişmez. Her taraf 3 kez atlayabilir. Bir sonraki atlama düelloyu kaybettirir, düellodan ayrılmak da öyle