Juega a Wordle con un amigo en línea

Jugar con un amigo te permite jugar a Wordle con un amigo en línea en una sala privada para dos. Envía el enlace o el código de 4 letras y juega por turnos en un tablero mientras la palabra cambia tras cada fallo. Es gratis y sin registro

Cómo empezar una partida

Abre Jugar con un amigo y Transwordle crea una sala con un código de 4 letras y un enlace para compartir. Tu amigo abre el enlace, o escribe el código en Unirse a una sala, y la primera ronda empieza en cuanto entra

Las reglas son las de un duelo clasificatorio: un tablero compartido, 45 segundos por jugada, 3 turnos perdidos de reserva y sin límite de intentos. Cada fallo cambia la palabra para los dos, y quien adivina la palabra actual gana la ronda

Revanchas y marcador de la serie

Tras una ronda, cualquiera de los dos puede pedir la revancha, y una ronda nueva con una palabra nueva empieza cuando los dos la han pulsado. La sala lleva el marcador de la serie mientras los dos sigan en ella

La primera jugada se alterna entre rondas: el anfitrión abre la primera, el amigo la segunda, y así sucesivamente. La primera jugada deja pistas que el otro jugador lee gratis, así que turnarse en ella mantiene justa una serie larga. Las partidas con un amigo nunca cambian tu puntuación

Preguntas frecuentes

¿Cómo juego a Wordle con un amigo?

Abre Jugar con un amigo y envía el enlace o el código de sala de 4 letras. Cuando tu amigo entre, jugarán por turnos en un tablero

¿Mi amigo necesita una cuenta o una aplicación?

No. Ninguno de los dos se registra ni instala nada: el enlace abre el juego en el navegador y mete a tu amigo en la sala

¿Cómo entro en la sala de un amigo con un código?

Abre Unirse a una sala, escribe el código de 4 letras que te envió tu amigo y pulsa Unirse. Abrir su enlace hace lo mismo en un solo paso

¿Una partida con un amigo cambia mi puntuación?

No. Una sala lleva su propio marcador de la serie, y solo los duelos clasificatorios mueven tu puntuación

¿Quién empieza?

El anfitrión abre la primera ronda y el amigo la segunda, y así sucesivamente, de modo que ninguno de los dos tiene siempre la primera jugada